Не стартуют игры в Steam

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 05 янв 2016, 20:16

Товарищи, может кто сталкивался с подобной проблемой? Суть в следующем.
Часть игр в Steam не запускаются вовсе. При запуске на секунду появляются чёрный экран, а после исчезает, и возвращаемся к созерцанию клиента Steam. Сообщений об ошибках нет. Странность эта распространяется как на только установленные новые игры, так и на те, что ранее без проблем работали. Кроме того игры разнятся по требованиям к системным параметрам и графике: одинаково не стартуют как с минималистичной графикой, так и смасштабным графическим оформлением. В тоже время другие игры (как новоприобретенные, так и ранее установленные) без проблем работают.
Проблема возникла ещё в середине декабря при очередном обновлении Росы. В принципе, я полагаю, что дело в драйвере к видеокарте: сейчас и ранее использую проприетарный драйвер.
Ссылка на пробу оборудования https://linux-hardware.org/?probe=7a216e1247
Изображение

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 06 янв 2016, 06:03

запустите из консоли, приложите лог ошибки сюда.

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 06 янв 2016, 18:10

Спасибо за подсказку. Проблема отчасти решена установкой недостающих пакетов. Игры из консоли стартую и работают все. А вот через клиент Steam по-прежнему запускаются не все. При запуске Steam система выдаёт следующее:
~/.local/share/Steam $ ./steam.sh
Running Steam on rosadesktopfresh 2014.1 64-bit
STEAM_RUNTIME is enabled automatically
[2016-01-06 09:13:47] Startup - updater built Dec 14 2015 11:15:53
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
[2016-01-06 09:13:47] Проверка установки...
[2016-01-06 09:13:48] Verification complete

(steam:23133): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:23133): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:23133): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:23133): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:23133): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:23133): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 78: saw unknown, expected number
[0106/091348:ERROR:main_delegate.cc(777)] Could not load cef_extensions.pak
[0106/091348:ERROR:browser_main_loop.cc(203)] Running without the SUID sandbox! See https://code.google.com/p/chromium/wiki ... evelopment for more information on developing with the sandbox on.
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(20151214111542)
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(1450091742)
[0106/091348:ERROR:main_delegate.cc(777)] Could not load cef_extensions.pak
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(20151214111542)
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Created shared memory when not owner SteamController_Shared_mem
Wireless receiver firmware /home/dacker/.local/share/Steam/ubuntu12_32/../controller_base/d0ggle.bin loaded, version 1442256398.
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)

** (steam:23133): WARNING **: Unknown device type 14

** (steam:23133): WARNING **: Could not create object for /org/freedesktop/NetworkManager/Devices/0: unknown object type
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:23133): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'
Generating new string page texture 2: 48x256, total string texture memory is 49,15 KB
Generating new string page texture 3: 384x256, total string texture memory is 442,37 KB
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
local (potentially out of sync) copy of roaming config loaded - 971 bytes.
roaming config store loaded successfully - 971 bytes.
migrating temporary roaming config store
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 78: saw unknown, expected number
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
Failed to init SteamVR because it isn't installed
ExecCommandLine: ""/home/dacker/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam" "
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
System startup time: 3,82 seconds
Refresh rate: 1
Refresh rate: 1
Refresh rate: 1
Running Steam on rosadesktopfresh 2014.1 64-bit
STEAM_RUNTIME has been set by the user to: /home/dacker/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime
Refresh rate: 1
Refresh rate: 1
Refresh rate: 1
Generating new string page texture 73: 1024x256, total string texture memory is 1,49 MB
Generating new string page texture 74: 256x256, total string texture memory is 262,14 KB
Generating new string page texture 75: 256x256, total string texture memory is 1,75 MB
Generating new string page texture 76: 128x256, total string texture memory is 1,88 MB
Generating new string page texture 77: 32x256, total string texture memory is 1,92 MB
Generating new string page texture 78: 64x256, total string texture memory is 1,98 MB
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1451690000)
ExecCommandLine: "/home/dacker/.steam/root/ubuntu12_32/steam steam://open/driverhelperready"
ExecSteamURL: "steam://open/driverhelperready"
Generating new string page texture 84: 128x256, total string texture memory is 2,11 MB
Generating new string page texture 85: 256x256, total string texture memory is 2,38 MB
Generating new string page texture 87: 24x256, total string texture memory is 2,40 MB
Generating new string page texture 88: 128x256, total string texture memory is 2,53 MB
Generating new string page texture 90: 512x256, total string texture memory is 3,06 MB
Generating new string page texture 91: 8x256, total string texture memory is 3,06 MB
Refresh rate: 1
Refresh rate: 1
Изображение

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 07 янв 2016, 07:19

а какие пакеты ставили? Было бы полезно добавить их в зависимости для Steam

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 07 янв 2016, 18:54

libXcursor1 установка данного пакета помогла решить проблемы со стартом игр с минималистичной графикой
Изображение

eropegov
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 09 янв 2016, 15:10
Operating system: ROSA Desktop Fresh R7 2014.1

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение eropegov » 09 янв 2016, 15:17

Dacker писал(а):libXcursor1 установка данного пакета помогла решить проблемы со стартом игр с минималистичной графикой
У меня War Thunder и Fishing Planet так и не стартуют

Аватара пользователя
sponikor
Сообщения: 222
Зарегистрирован: 04 май 2013, 18:39
Operating system: rosa lxqt

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение sponikor » 09 янв 2016, 16:36

Что то в обновлениях за ноябрь и начало декабря тогда обновился и перестала работать стар конфликт, на не обновленной KDE R6 все работает

Аватара пользователя
sponikor
Сообщения: 222
Зарегистрирован: 04 май 2013, 18:39
Operating system: rosa lxqt

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение sponikor » 09 янв 2016, 17:30

ERROR: ld.so: object '/home/root/.steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.

как я понял эта ошибка появилась при обновлении пакета libdrm2 (в обновлении выскочило) до последней версии. Не могу с ней справится. Оверлей включен или выключен все равно. Параметры запуска стандартные: PRIMUS_SYNC=1 STEAM_RUNTIME=1 optirun -b primus %command% -language russian -console -novid. Пробовал и с рунтаймом = 0, все равно. Запускается без optirun -b primus %command% на проц-видеокарте. Но там сами понимаете, не поиграть. Что делать? Сам я вижу 2 варианта: 1 ждать обновления стима, 2 откатить обратно этот пакет. Но он какой то зверский, и очень много пакетов от него зависит.. Жду помощи, выходные наступили.. :idiot2:
Пользователь решил продолжить мысль 25 Апрель 2015, 22:01:07:
пошел на крайние меры, переустановил систему, и разобрался, что за пакеты мешают запуску игр. Оказалось, что пакеты <b>libdrm-intel1 libdrm-intel1:i386 libdrm-intel1-dbg libdrm-nouveau2 libdrm-nouveau2:i386 libdrm-nouveau2-dbg libdrm-radeon1 libdrm-radeon1:i386 libdrm-radeon1-dbg</b> обновились до версии 2.60 и отказались работать вместе с драйверами от видеокарты. Я заблокировал обновление этих пакетов и обновился - это и было решением проблемы. Но после установки steam, он до установил нужные пакеты и снова появилась версия 2.60 :) Вообщем, сначала ставьте steam, а потом блокируйте обновление пакетов командой: <b>sudo apt-mark hold имя_пакетов</b> и все у вас будет хорошо. Удачи! А я ушел играть наконец таки)
http://forum.ubuntu.ru/index.php?topic= ... msg2060001

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 09 янв 2016, 19:51

eropegov писал(а): У меня War Thunder и Fishing Planet так и не стартуют
Так графическое оформление этих игр я бы не назвал минималистичным. Минимум графики - это Hexsells, LYNE, и даже Out There.
Видимо ещё каких-то пакетов не хватает. Что система выдаёт при запуске?

Ну а переустанавливать систему для реанимации клиента Steam и рыться в зависимостях у меня нет никакого желания. То что всему виной одно из декабрьских обновлений почти бесспорно. И поскольку из консоли всё стартует, значит так тому и быть. Наверняка позже всё исправят очередным патчем.
Изображение

Аватара пользователя
Barmalei
Сообщения: 5468
Зарегистрирован: 29 дек 2014, 15:45
Operating system: Rosa Fresh R12 Plasma 2021.1 x64

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Barmalei » 09 янв 2016, 20:00

War Thunder так то и без стима стартует.

eropegov
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 09 янв 2016, 15:10
Operating system: ROSA Desktop Fresh R7 2014.1

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение eropegov » 10 янв 2016, 12:15

Для того, чтобы игра Fishing Planet запустилась, нужно переименовать исполняемые файлы «FishingPlanet.x86_64» в «FishingPlanet.X86_64» и «FishingPlanet.x86» в «FishingPlanet.X86». Дело было не в "бобине".

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 10 янв 2016, 15:43

Dacker писал(а):
eropegov писал(а): У меня War Thunder и Fishing Planet так и не стартуют
Так графическое оформление этих игр я бы не назвал минималистичным. Минимум графики - это Hexsells, LYNE, и даже Out There.
Видимо ещё каких-то пакетов не хватает. Что система выдаёт при запуске?

Ну а переустанавливать систему для реанимации клиента Steam и рыться в зависимостях у меня нет никакого желания. То что всему виной одно из декабрьских обновлений почти бесспорно. И поскольку из консоли всё стартует, значит так тому и быть. Наверняка позже всё исправят очередным патчем.
Там проблема, что стим тянет убунтовские библиотеки, а они после декабрьских обновлений отстают от наших и потому бывают несовместимости. Когда видим - лечим.

iextreme
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 08:19
Operating system: ROSA Desktop Fresh R6 release 2014.1 for x86_64

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение iextreme » 24 янв 2016, 11:50

тоже не запускаются игры половина нормально половина просто не идут :cry:
действия предпинимал следующие : steam --reset не помогло удаление полностью папку с игрой не помогло удаление steam и заново установки не помогло :cry:
Game removed: AppID 262280 "Dungeons 2", ProcID 16412
Generating new string page texture 160: 256x256, total string texture memory is 2,02 MB
Game update: AppID 262280 "Dungeons 2", ProcID 16425, IP 0.0.0.0:0
ERROR: ld.so: object '/home/iextreme/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/iextreme/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/iextreme/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/iextreme/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/iextreme/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/iextreme/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Set current directory to /mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2
Found path: /mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2.x86_64
Mono path[0] = '/mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2_Data/Managed'
Mono path[1] = '/mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2_Data/Mono'
Mono config path = '/mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2_Data/Mono/etc'
displaymanager : xrandr version warning. 1.4
client has 4 screens
displaymanager screen (0)(DVI-I-0): 1920 x 1080
Using libudev for joystick management


Importing game controller configs
Player is already running

(Filename: Line: 452)

Game removed: AppID 262280 "Dungeons 2", ProcID 16425

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 24 янв 2016, 12:07

iextreme писал(а):тоже не запускаются игры половина нормально половина просто не идут :cry:
действия предпинимал следующие : steam --reset не помогло удаление полностью папку с игрой не помогло удаление steam и заново установки не помогло :cry:
а из консоли тоже не стартует? или так не пробовали?
Изображение

iextreme
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 08:19
Operating system: ROSA Desktop Fresh R6 release 2014.1 for x86_64

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение iextreme » 24 янв 2016, 12:19

Dacker писал(а):
iextreme писал(а):тоже не запускаются игры половина нормально половина просто не идут :cry:
действия предпинимал следующие : steam --reset не помогло удаление полностью папку с игрой не помогло удаление steam и заново установки не помогло :cry:
а из консоли тоже не стартует? или так не пробовали?
все перепробовал

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 24 янв 2016, 12:26

Вероятно нехватает пакетов. Тогда, скажем, при выполнении команды

Код: Выделить всё

./Dungeons2.x86_64
из папки с игрой должно быть сообщение об ошибке. Что выдает система?
Изображение

iextreme
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 21 июл 2015, 08:19
Operating system: ROSA Desktop Fresh R6 release 2014.1 for x86_64

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение iextreme » 24 янв 2016, 12:41

Dacker писал(а):Вероятно нехватает пакетов. Тогда, скажем, при выполнении команды

Код: Выделить всё

./Dungeons2.x86_64
из папки с игрой должно быть сообщение об ошибке. Что выдает система?
./Dungeons2.x86_64
Set current directory to /mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2
Found path: /mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2.x86_64
Mono path[0] = '/mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2_Data/Managed'
Mono path[1] = '/mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2_Data/Mono'
Mono config path = '/mnt/data/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Dungeons2/Dungeons2_Data/Mono/etc'
displaymanager : xrandr version warning. 1.4
client has 4 screens
displaymanager screen (0)(DVI-I-0): 1920 x 1080
Using libudev for joystick management


Importing game controller configs
Player is already running

(Filename: Line: 452)
я проверял целостность кэша все файлы на мести

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 25 янв 2016, 01:19

iextreme
А попробуйте запустить так

Код: Выделить всё

cd /папка с бинарником/
LC_ALL=C ./Dungeons2.x86_64
Если не поможет, попробуйте 32х битную версию.

Аватара пользователя
Maria_A
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 02 фев 2016, 22:00
Operating system: win 7
Откуда: Moscow

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Maria_A » 02 фев 2016, 22:03

попробуйте через консоль

Аватара пользователя
vlad@vlad-orlov.ru
Сообщения: 264
Зарегистрирован: 28 дек 2015, 11:55
Operating system: Rosa fd, lubuntu
Откуда: СССР
Контактная информация:

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение vlad@vlad-orlov.ru » 03 фев 2016, 17:31

Здесь вроде как решилось: http://forum.ubuntu.ru/index.php?topic=205249.2895

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 03 фев 2016, 19:32

Правленный стим уже улетел в репы, кой-что должно заработать

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 03 фев 2016, 20:35

keleg писал(а):Правленный стим уже улетел в репы, кой-что должно заработать
Вчера прилетело обновление Стима. Большинство игр (по крайней мере ныне установленных) снова начали запускаться из клиента Стим в графической оболочке.
Изображение

Аватара пользователя
sponikor
Сообщения: 222
Зарегистрирован: 04 май 2013, 18:39
Operating system: rosa lxqt

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение sponikor » 03 фев 2016, 23:28

Стар конфликт также, но черный экран висит чуть дольше

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 06 фев 2016, 21:29

Ребята,только что пришел в Росу с Линукс Минт.
Borderlands ,Metro 2033-2034 ,Bioshock ,Trine 3 ,Grid Autosport - всё что там работало,здесь не работает.
Я человек не очень терпеливый,но подожду новой версии стим.
Как вы говорите запускать через терминал ?

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 06 фев 2016, 22:01

Borderlands ,Metro 2033-2034 ,Bioshock ,Trine 3 ,Grid Autosport - всё что там работало,здесь не работает.
Borderlands: pre sequel и Trine3 (правда GOG) запускаются точно...
Как вы говорите запускать через терминал ?
Как писали в другой теме:

Код: Выделить всё

алгоритм исправления подобных вещей:
1) Запускаем стим в консоли
2) Падаем игру
3) Смотрим на текст, видим что оно тащит /home/keleg/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libasound.so.2.0.0 и на этом падает
4) Ищем в Росе эту библиотеку. Ага, она есть!
5) С чистой совестью удаляем или переименовываем эту притащенную стимом библиотеку.
6) Запускаем игру. Ага, работает!
Либо если GOG - просто откройте папку с игрой в консоли и ./имя_исполняемого_файла

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 06 фев 2016, 22:06

Что за GOG ?
Друг,ничего не понял.
Запускаю в консоли. Смотрю на чем падает. А дальше-то что ? Скачать недостающую библиотеку ?

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 06 фев 2016, 22:26

Что за GOG ?
Магазин, в котором продают игры без защиты.
Запускаю в консоли. Смотрю на чем падает. А дальше-то что ? Скачать недостающую библиотеку ?
Ну, написано же:

Код: Выделить всё

Ищем в Росе эту библиотеку. Ага, она есть!
С чистой совестью удаляем или переименовываем эту притащенную стимом библиотеку.
Библиотеки steam лежат просто в хомяке ~/.steam и иногда конфликтуют с системными. Соответственно, нужно найти и удалить (переместить или переименовать, не важно) библиотеку из папки steam.

Вообще скиньте выхлоп из консоли (под спойлер) и характеристики своей системы.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 06 фев 2016, 22:56

Вообще скиньте выхлоп из консоли (под спойлер) и характеристики своей системы.
Система такая :
Phenom 2 x4 955
4 gb ram
gtx 550 ti

А вот выхлопы пускаю сижу после пельменей,но под спойлер из консоли как не знаю скинуть (:

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 06 фев 2016, 23:21

gtx 550 ti
Драйвера проприетарные надеюсь поставили?
из консоли как не знаю скинуть
То что программа пишет в консоль при запуске - в простонародье "выхлоп"

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 00:11

Драйвера - да,проприетарные,252-ые.
Друг,я вчера и позавчера Debian 8 курил,пока не поставил дрова на видюху и не разобрался с этим грёбаным соурслистом ))). Я конечно нуб,но не настолько,чтоб запускать игры на nouveau (:
Вот что по играм получается.

Bioshock Infinite - работает (но с тормозами,как и везде по началу)
Borderlands 2 - не запускается (окно и вылет)
Borderlands Pre-Sequel - не запускается (окно и вылет)
Euro Truck Simulator 2 - черный экран (перезагрузка ПК через консоль)
Grid Autosport - работает
Metro 2033 redux - работает
Metro Last Light redux - работает
Portal 2 - работает
Sanctum 2 - работает
Trine - работает
Trine 2 - чёрный экран (перезагрузка через консоль)
Trine 3 - работает
The Witcher 2 - работает
Worms Clan Wars - не работает (окно и вылет)

Завтра ещё доустановится alien isolation - отпишусь.

--- Alien Isolation работает,но туго. Особенно загрузка между локациями очень тугая и непонятная. Вроде жесткий стоит,но уровень долго не включается.

Вывод консоли по Borderlands 2
Game update: AppID 49520 "Borderlands 2", ProcID 13721, IP 0.0.0.0:0
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Borderlands 2/./Borderlands2: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Borderlands 2/./Borderlands2: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Borderlands 2/./Borderlands2: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv121__vmi_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
Game removed: AppID 49520 "Borderlands 2", ProcID 13721
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
По Пре-сиквелу
Game update: AppID 261640 "Borderlands: The Pre-Sequel", ProcID 13741, IP 0.0.0.0:0
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv121__vmi_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Game removed: AppID 261640 "Borderlands: The Pre-Sequel", ProcID 13741
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Я заметил,какую игруху не запусти,везде в консоли одно и то же - ERROR.
Только что-то работает (даже с error),а что-то нет.
Последний раз редактировалось Mishkinmax 07 фев 2016, 17:47, всего редактировалось 2 раза.

Аватара пользователя
Алзим
Сообщения: 4522
Зарегистрирован: 18 июн 2015, 11:57
Operating system: ROSA Desktop Fresh R11
Откуда: Интернет

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Алзим » 07 фев 2016, 00:21

«Под спойлер» — это когда сообщение или часть сообщения пишется между тегами [spoiler][/spoiler]. Например: [spoiler]Текст или часть текста сообщения[/spoiler]
Обычно, это используется когда вставляется очень объёмный тест (например: выхлоп консоли), для удобства чтения форума остальными пользователями.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 00:32

ага,понял,щас подправлю.

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 07 фев 2016, 15:32

А без стима пробовали запускать?

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 16:40

Как запустить без стима ?

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 17:43

Ну а вообще стоит ждать каких-либо улучшений в плане доработки STEAM на РОСЕ ?
Последний раз редактировалось Mishkinmax 07 фев 2016, 21:25, всего редактировалось 1 раз.

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 07 фев 2016, 19:00

К вопросу об улучшении ситуации со стимом выше было заявлено следующее:
keleg писал(а):Там проблема, что стим тянет убунтовские библиотеки, а они после декабрьских обновлений отстают от наших и потому бывают несовместимости. Когда видим - лечим.
А чтобы запускать игры без стима надо пользоваться консолью.
Командой

Код: Выделить всё

cd ./.local/share/Steam/steamapps/common
переходим в папку с играми.
Смотрим содержимое и переходим нужную папку. Снова смотрим содержимое.
Запускаем

Код: Выделить всё

./любимая_игра
Изображение

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 19:45

Первые два пункта выполнил. А потом ничего не понятно.
Вот например есть папка Euro Truck Simulator 2. Как в неё перейти ?
Набираю

Код: Выделить всё

cd ./.local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2
Ответ

Код: Выделить всё

bash: cd: ./.local/share/Steam/steamapps/common/Euro: Нет такого файла или каталога

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 07 фев 2016, 21:32

Вот например есть папка Euro Truck Simulator 2. Как в неё перейти
Если есть пробелы в названии, нужно путь брать в кавычки.
По выхлопу - а Вы часом папку steam не из предыдущей системы оставили?

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 21:45

Vochatrak писал(а):
Вот например есть папка Euro Truck Simulator 2. Как в неё перейти
Если есть пробелы в названии, нужно путь брать в кавычки.
По выхлопу - а Вы часом папку steam не из предыдущей системы оставили?
В какие кавычки,в такие "/" ?
Нет,устанавливал стим заново. Только игры из папки common остались. Переместил их в steamapps/common и стим сам проверил кеш и нашел уже существующие файлы.

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 07 фев 2016, 21:57

В какие кавычки,в такие "/" ?

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2"
А оттуда уже ./исполняемый файл

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 23:28

Интересно консоль в Росе работает:
Набираю

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2"
Перешел в каталог.
Следующая папка идёт - bin
Набираю

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin"
Ответ

Код: Выделить всё

bash: cd: .local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin: Нет такого файла или каталога
Закрываю консоль и открываю заново.
Набираю

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin"
и перехожу в каталог.
Это что мне открывать закрывать постоянно ? Последовательно консоль не может работать ? Баг ?

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 07 фев 2016, 23:37

Конечный пункт

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin/linux_x64"

Код: Выделить всё

bash-4.3$ ls -la
итого 19692
drwxrwxrwx 2 mx mx     4096 фев  6 22:12 .
drwxrwxrwx 4 mx mx     4096 дек 15 15:28 ..
-rwxr-xr-x 1 mx mx 19956440 дек 21 18:47 eurotrucks2
-rwxr-xr-x 1 mx mx   193919 дек 15 16:51 libsteam_api.so
и

Код: Выделить всё

bash-4.3$ ./eurotruck2
bash: ./eurotruck2: Нет такого файла или каталога
bash-4.3$ 
Что я не так делаю ?

Аватара пользователя
VictorR2007
Сообщения: 7251
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 13:00
Operating system: ROSA 2023.1

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение VictorR2007 » 07 фев 2016, 23:39

Mishkinmax писал(а): Это что мне открывать закрывать постоянно ? Последовательно консоль не может работать ? Баг ?
Может.
Если вы уже перешли в каталог

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2"
то зачем даёте неверную команду

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin"
В этом каталоге нет такого вложения.
Нужно давать

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 07 фев 2016, 23:47

Что я не так делаю ?

Код: Выделить всё

cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin/linux_x64"
и не закрывая консоль ./eurotrucks2 (Вы написали eurotruck2, будьте внимательнее)

P.S. Можно просто зайти в Dolphin-е в нужную папку, нажать F4 и перетянуть туда бинарь который хотите запустить (в диалоговом окне выберите "вставить адрес") либо сразу ./название бинарника :)

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 08 фев 2016, 00:07

Спасиб. Но всё равно ничего не получилось.

Код: Выделить всё

bash-4.3$ cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin/linux_x64"
bash-4.3$ ./eurotrucks2
./eurotrucks2: error while loading shared libraries: libsteam_api.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Вопросик не по теме.
У меня после загрузки системы ни с того ни с сего на рабочем столе начало появляться окошко поискового запроса (как после нажатия alt+F2). Уже всё перекопал,не нашел настроек как его убрать из автозагрузки.

Аватара пользователя
Delles
Сообщения: 1785
Зарегистрирован: 18 авг 2015, 19:52
Operating system: GNU/Linux : ROSA Desktop Fresh R7 (x86_64). Не обновлял.

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Delles » 08 фев 2016, 00:11

Mishkinmax писал(а):как его убрать из автозагрузки.
«Параметры системы», «Запуск и завершение», «Автозапуск», «Удалить из списка»
Talk is cheap. Show me the code.
Linus Torvalds

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 08 фев 2016, 01:44

Delles писал(а):
Mishkinmax писал(а):как его убрать из автозагрузки.
«Параметры системы», «Запуск и завершение», «Автозапуск», «Удалить из списка»
Вооооот такое вот спасибище ))

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 08 фев 2016, 07:35

Mishkinmax писал(а):Спасиб. Но всё равно ничего не получилось.

Код: Выделить всё

bash-4.3$ cd ".local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin/linux_x64"
bash-4.3$ ./eurotrucks2
./eurotrucks2: error while loading shared libraries: libsteam_api.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Система сообщает, отсутсвует библиотека libsteam_api.so Так установите.
Изображение

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 08 фев 2016, 12:24

Система сообщает, отсутсвует библиотека libsteam_api.so Так установите.
А как это делать в РОСЕ ? В .deb дистрибутивах так:

Код: Выделить всё

su
aptitude install "имя пакета"
А в Росе что-то даже гугл не показал.

Аватара пользователя
Delles
Сообщения: 1785
Зарегистрирован: 18 авг 2015, 19:52
Operating system: GNU/Linux : ROSA Desktop Fresh R7 (x86_64). Не обновлял.

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Delles » 08 фев 2016, 12:52

Это стимовская библиотека, ее линкуют или копируют, но не всегда успешно.
Talk is cheap. Show me the code.
Linus Torvalds

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 08 фев 2016, 23:02

А как это делать в РОСЕ ?
Если через консоль
urpmi название пакета
Можно просто через "установка и удаление программ"

Ваш "выхлоп" с легонца аномальный.

Код: Выделить всё

(wrong ELF class: ELFCLASS32)
Говорит о неверной разрядности библиотеки. Вопрос - почему он линкует не ту разрядность, оставляю открытым.
Вам же посоветую немного маргинальщины:
Попробуйте поменять библиотеки на которые жалуется игра. (искать можно через locate название либы)
Но для начала, наверное лучше перекачайте стимрантайм по новой.
Да, и на всякий случай - сделайте ldd бинарник игры и покажите что ответит консоль.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 09 фев 2016, 00:20

Delles писал(а):Но для начала, наверное лучше перекачайте стимрантайм по новой.
Это что такое и с чем едят ?

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 09 фев 2016, 00:37

Это что такое и с чем едят ?
Это папки с либами из .steam.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 10 фев 2016, 00:42

Vochatrak писал(а):Это папки с либами из .steam.
И как их перекачать ? Снести стим и поставить заново ?

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 10 фев 2016, 00:59

И как их перекачать ?
Удалить ~.local/share/Steam, естественно заранее скопировать оттуда все что нужно...
Потом запустить Steam и он сам все скачает.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 10 фев 2016, 13:06

Vochatrak писал(а):Удалить ~.local/share/Steam, естественно заранее скопировать оттуда все что нужно...
Потом запустить Steam и он сам все скачает.
Так у меня система ещё и неделю не стоит. И столько же стим. Там что-то уже могло измениться ?

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 10 фев 2016, 22:02

Так у меня система ещё и неделю не стоит. И столько же стим. Там что-то уже могло измениться ?
Совет перекачать стимрантайм, был из разряда "будет не лишним"...
Вам же посоветую немного маргинальщины:
Попробуйте поменять библиотеки на которые жалуется игра. (искать можно через locate название либы)
Пробовали?

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 11 фев 2016, 11:55

Vochatrak писал(а): Вам же посоветую немного маргинальщины:
Попробуйте поменять библиотеки на которые жалуется игра. (искать можно через locate название либы)


Пробовали?
Дружище,для меня это тёмный лес. Где их искать,что на что менять... ?

Ребят,чинити скорее стим. Так охота в борду поиграть или в ETS2,аж морда трусится. Скоро не выдержу и поставлю mint :pardon:

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 11 фев 2016, 14:57

locate libsteam_api.so что говорит?

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 11 фев 2016, 22:09

keleg писал(а):locate libsteam_api.so что говорит?
Извини,дружище,не могу отписаться. Не дотерпел,очень хотелось в любимую игрульку поиграть. Обещаю вернуться через 3-4 дня - РОСА очень понравилась (но тем,что она хочет быть похожа на шиндовс - это её минус).

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 12 фев 2016, 13:07

keleg писал(а):locate libsteam_api.so что говорит?
В каком смысле ? Что она должна говорить ? Если вбить в терминал,то ничего не говорит.

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 12 фев 2016, 20:36

Mishkinmax писал(а):В каком смысле ? Что она должна говорить ? Если вбить в терминал,то ничего не говорит.
Да быть того не может! Результатом запроса должен быть вывод всех директорий, где есть данный файл.
~ $ locate libsteam_api.so
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/OutThereOmega/OutThereOmega_Data/Plugins/x86/libsteam_api.so
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Pillars of Eternity/libsteam_api.so
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Pillars of Eternity/PillarsOfEternity_Data/Plugins/x86_64/libsteam_api.so
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/SpecOps_TheLine/libsteam_api.so
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/SquareCells/libsteam_api.so
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Wasteland 2 Director's Cut/Linux/WL2_Data/Plugins/x86_64/libsteam_api.so
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/rocketbirds_hardboiled/lib/libsteam_api.so
Если ничего не выводит, то данный файл отсутствует вовсе и естественно игры стартовать не будут.
Изображение

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 12 фев 2016, 22:11

Упс. И что мне делать ?
Вот мой результат

Код: Выделить всё

bash-4.3$ locate libsteam_api.so
bash-4.3$ 

Но некоторые игры у меня всё же работают.

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 12 фев 2016, 23:30

Mishkinmax
Может mlocate не работает?
Попробуйте locate libpng (к примеру, под спойлер не надо, просто скажите нашлось что-нибудь или нет)

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 13 фев 2016, 01:45

Да,что-то нашлось.

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 13 фев 2016, 02:13

Да,что-то нашлось.
А libsteam значит нет? Такого не должно быть.
Попробуйте найти вручную libsteam в папке с игрой.

Аватара пользователя
Delles
Сообщения: 1785
Зарегистрирован: 18 авг 2015, 19:52
Operating system: GNU/Linux : ROSA Desktop Fresh R7 (x86_64). Не обновлял.

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Delles » 13 фев 2016, 02:17

Vochatrak писал(а):Попробуйте найти вручную libsteam в папке с игрой.
Так ему игра и сказала: «No such file or directory». Вы лучше объясните, откуда эту либу притащить.
Talk is cheap. Show me the code.
Linus Torvalds

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 13 фев 2016, 02:30

Вы лучше объясните, откуда эту либу притащить.
Не откуда. Эта либа отвечает за DRM и естественно, подойдет только от этой же игры.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 13 фев 2016, 13:27

Vochatrak писал(а):Попробуйте найти вручную libsteam в папке с игрой.
Есть такой файл в папке Euro Truck Simulator 2,по адресу bin / linux_x64. Даже два,ещё в bin / linux_x86 .
Так а что это всё значит и почему у меня locate libsteam_api.so не отвечает ?
Попробую я ETS2 перекачать. Я её всё таки из минта притащил. Хотя другое (не всё) работает.

Аватара пользователя
Delles
Сообщения: 1785
Зарегистрирован: 18 авг 2015, 19:52
Operating system: GNU/Linux : ROSA Desktop Fresh R7 (x86_64). Не обновлял.

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Delles » 13 фев 2016, 14:05

Mishkinmax писал(а):почему у меня locate libsteam_api.so не отвечает ?
locate ищет по своему индексу, в который эти файлы могут быть не включены, принудительное обновление индекса делается рутом командой updatedb, это может быть довольно долго.
Talk is cheap. Show me the code.
Linus Torvalds

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 13 фев 2016, 20:18

Удалил и перезакачал Euro Track Simulator 2 заново. И о чудо,ETS2 запустился. И команда locate libsteam_api.so вот что выдала :
bash-4.3$ locate libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Alien Isolation/lib/x86_64/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BioShock Infinite/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Borderlands 2/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Dead Island/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/DiRT Showdown/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin/linux_x64/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Euro Truck Simulator 2/bin/linux_x86/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/GRID Autosport/lib/x86_64/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Left 4 Dead 2/bin/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Metro 2033 Redux/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Metro Last Light Redux/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Portal 2/bin/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Sanctum2/Binaries/linux-amd64/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Sanctum2/Binaries/linux-x86/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Serious Sam 3/Bin/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Sid Meier's Civilization V/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Trine/_enchanted_edition_/lib/lib32/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Trine 2/lib/lib32/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Trine 3/lib/lib64/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Violett/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/Worms Clan Wars/libsteam_api.so
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/the witcher 2/libsteam_api.so
bash-4.3$
На радостях начал переустанавливать Borderlands Pre-Sequel. Печалька,но игра не подаёт никаких признаков жизни,как и Borderlands 2, Trine 2, Worms Clan Wars. Даже после переустановки.

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 13 фев 2016, 23:07

Печалька,но игра не подаёт никаких признаков жизни,как и Borderlands 2, Trine 2, Worms Clan Wars.
Теперь через консоль попробуйте запустить.
И на всякий случай, еще попробуйте через такой скрипт:

Код: Выделить всё

#!/bin/sh
IFS=$'\n'
$(locate -n1 steam-runtime/run.sh) ./BorderlandsPreSequel
Его нужно вставить в текстовый файл, назвать файл какугодно.sh и сделать исполняемым (право кнопкой на файл, свойства, дальше разберетесь)
Потом положите его в папку с бинарником и запустите из консоли.
И такой вопрос - у Вас часом не XFS?

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 13 фев 2016, 23:20

Vochatrak писал(а):И такой вопрос - у Вас часом не XFS?
Оболочка что ли ? KDE 4.

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 13 фев 2016, 23:24

Файловая система. (с ней вроде у Бордерлендса проблемы с запускрм проскакивали.)

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 13 фев 2016, 23:34

Прикольно,уже прогресс :). Но проигрывает заставку игры и черный экран. В терминале вот это :
bash-4.3$ cd /home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel
bash-4.3$ ./Borda
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; no appID found.
Either launch the game from Steam, or put the file steam_appid.txt containing the correct appID in your game folder.

Это в случае с включенным стим.
А это - с выключенным :
bash-4.3$ ./Borda
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.so.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 13 фев 2016, 23:36

Vochatrak писал(а):Файловая система. (с ней вроде у Бордерлендса проблемы с запускрм проскакивали.)
Ext4

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 13 фев 2016, 23:40

Mishkinmax
Запустите Стим в консоли, потом игру через Стим и выхлоп сюда.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 14 фев 2016, 00:21

Это игра
Game update: AppID 261640 "Borderlands: The Pre-Sequel", ProcID 29979, IP 0.0.0.0:0
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv121__vmi_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Game removed: AppID 261640 "Borderlands: The Pre-Sequel", ProcID 29979
У меня и стим при запуске тоже по-моему что-то много на что ругается
bash-4.3$ steam
Running Steam on rosadesktopfresh 2014.1 64-bit
STEAM_RUNTIME is enabled automatically
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)

(steam:29703): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:29703): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:29703): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:29703): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:29703): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,

(steam:29703): Gtk-WARNING **: Загружаемый модуль тем не найден в module_path: «aurora»,
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 78: saw unknown, expected number
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
[0214/001703:ERROR:main_delegate.cc(777)] Could not load cef_extensions.pak
[0214/001703:ERROR:browser_main_loop.cc(203)] Running without the SUID sandbox! See https://code.google.com/p/chromium/wiki ... evelopment for more information on developing with the sandbox on.
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(20160204122139)
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(1454588499)
[0214/001703:ERROR:main_delegate.cc(777)] Could not load cef_extensions.pak
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(20160204122139)
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steamwebhelper)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Created shared memory when not owner SteamController_Shared_mem
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)

** (steam:29703): WARNING **: Unknown device type 14

** (steam:29703): WARNING **: Could not create object for /org/freedesktop/NetworkManager/Devices/0: unknown object type
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'interface-name'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'secondaries'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'interface-name'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'route-data'

** (steam:29703): WARNING **: Ignoring invalid property 'address-data'
Generating new string page texture 2: 48x256, total string texture memory is 49,15 KB
Generating new string page texture 3: 384x256, total string texture memory is 442,37 KB
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
roaming config store loaded successfully - 4279 bytes.
migrating temporary roaming config store
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 78: saw unknown, expected number
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
Failed to init SteamVR because it isn't installed
ExecCommandLine: ""/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam" "
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)
System startup time: 4,22 seconds
Opening joystick Logitech F310 Gamepad (XInput)
Generating new string page texture 73: 1024x256, total string texture memory is 1,49 MB
Generating new string page texture 74: 256x256, total string texture memory is 262,14 KB
Generating new string page texture 75: 256x256, total string texture memory is 1,75 MB
Generating new string page texture 76: 128x256, total string texture memory is 1,88 MB
Generating new string page texture 77: 32x256, total string texture memory is 1,92 MB
Generating new string page texture 78: 64x256, total string texture memory is 1,98 MB
Generating new string page texture 79: 8x256, total string texture memory is 1,99 MB
Running Steam on rosadesktopfresh 2014.1 64-bit
STEAM_RUNTIME has been set by the user to: /home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
ExecCommandLine: "/home/mx/.steam/root/ubuntu12_32/steam steam://open/driverhelperready"
ExecSteamURL: "steam://open/driverhelperready"

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.

(steam:29703): LIBDBUSMENU-GLIB-WARNING **: Trying to remove a child that doesn't believe we're it's parent.
Generating new string page texture 89: 128x256, total string texture memory is 2,12 MB
Generating new string page texture 90: 24x256, total string texture memory is 2,15 MB
Generating new string page texture 91: 256x256, total string texture memory is 2,41 MB
Generating new string page texture 93: 128x256, total string texture memory is 2,54 MB
Generating new string page texture 130: 16x256, total string texture memory is 2,56 MB
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1454620878)

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 14 фев 2016, 05:12

А если запустить Стим с ключом?

Код: Выделить всё

STEAM_RUNTIME=0

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 14 фев 2016, 16:52

И куда этот ключ вписывать ?

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 14 фев 2016, 22:08

И куда этот ключ вписывать ?

Код: Выделить всё

steam STEAM_RUNTIME=0 
и запускаете (через стим) игру.
Выхлоп - как всегда, сюда...

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 14 фев 2016, 22:22

Да никакой разницы,что так,что этак
Game update: AppID 261640 "Borderlands: The Pre-Sequel", ProcID 19404, IP 0.0.0.0:0
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/usr/$LIB/libasound.so.2' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv120__si_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
/home/mx/.local/share/Steam/steamapps/common/BorderlandsPreSequel/./BorderlandsPreSequel: Symbol `_ZTVN10__cxxabiv121__vmi_class_type_infoE' has different size in shared object, consider re-linking
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/mx/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Game removed: AppID 261640 "Borderlands: The Pre-Sequel", ProcID 19404

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 15 фев 2016, 01:58

Может стоит R6 KDE установить ? Может там всё нормально со стимом ?

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 16 фев 2016, 05:48

стим в любом случае качается с сайта стима так что вряд ли будет какая-то разница.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 16 фев 2016, 13:12

keleg писал(а):стим в любом случае качается с сайта стима так что вряд ли будет какая-то разница.
Может просто будет лучше совместимость библиотек ? Короче,пока не попробуешь - не узнаешь.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 16 фев 2016, 13:36

keleg писал(а):стим в любом случае качается с сайта стима
Объясни мне вкратце,как разработчик юзеру и доходяге,в чём проблема с работоспособностью игр на Росе ? И будет ли это когда-нибудь устранено ?

keleg
Сообщения: 5505
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 01:58

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение keleg » 16 фев 2016, 18:35

Стим качает библиотеки с убунты. Они бывают совместимы с росиными, бывает нет - разработчики тестируют их только для убунты. Когда мы вычисляем несовместимую, но для которой есть нормальная росиная - мы несовместимую отключаем. А если росиного аналога нету - тогда опаньки.

Mishkinmax
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 05 фев 2016, 22:05
Operating system: mint17

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Mishkinmax » 16 фев 2016, 20:42

Мда,это проблемка...для дистра в целом. Очень отразится на его популярности.
А с вальвами покурить по этому поводу там никак нельзя ?

Аватара пользователя
Алзим
Сообщения: 4522
Зарегистрирован: 18 июн 2015, 11:57
Operating system: ROSA Desktop Fresh R11
Откуда: Интернет

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Алзим » 16 фев 2016, 21:00

Mishkinmax писал(а):Мда,это проблемка...для дистра в целом. Очень отразится на его популярности.
А с вальвами покурить по этому поводу там никак нельзя ?
С Вальвами нельзя. Это их проблемы, что они только под один дистрибутив делают. Вы, как пользователь, «покурите» с ними, чтобы они думали, что Линукс — это не только Убунту.

В целом, это никак не отразиться на мне, т.к. аналогичное и с вирусами. Если кто-то придумает вирус под Убунту, то на РОСЕ он не запуститься так же, как и Steam.
Роса защищает меня от зловредов. 8)
А на игры мне плевать. В РОСЕ полно всяких игрушек, которыми я могу убить время.

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 16 фев 2016, 21:45

Отчасти не по теме, но согласен с товарищем Алзим, поскольку в принципе любые проблемы, в том числе и с играми, можно решить. Линукс хорош и одновременно сложен тотальной настраиваемостью. Можно ВСЁ. Осталось разобраться КАК. Чем в общем-то мы заняты? Коллективным поиском ответов.
А конкретно РОСА хороша уже тем, что не надо страдать от корявой локализации.
Изображение

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 19 мар 2016, 22:34

А ведь "Borderlands 2" действительно не стартует.
Про графический стим и речи не идёт, а в консоли сперва требовал libopenal. Нашёл и установил.
Теперь стартует и намертво зависает, а именно: появляется пустое графическое окошко (где сантиметров 3х5), виснет и выхлопа в консоли нет. Приходится убивать процесс.
Товарищи, подскажите как стартовать, чтобы хоть выхлоп посмотреть?
Изображение

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 20 мар 2016, 01:36

Товарищи, подскажите как стартовать, чтобы хоть выхлоп посмотреть?
Его там не будет...
Была такая проблема, решилась перекачкой стимрантайма. Сейчас видимо опять сломалось...
Через ldd смотрите зависимости и подсовывайте по одной из стимрантайма пока не заведется.

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 23 окт 2016, 20:51

Здравствуйте, уважаемые коллеги.
И снова проблемы с запуском очередной игры. На это раз упрямится Reigns.
При запуске из консоли получаем следующее
Set current directory to /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns
Found path: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns.x86
Mono path[0] = '/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed'
Mono path[1] = '/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono'
Mono config path = '/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/etc'
displaymanager : xrandr version warning. 1.4
client has 6 screens
displaymanager screen (0)(DFP10): 1440 x 900
Using libudev for joystick management

Importing game controller configs
/dev/input/js0: driver version: 2.1.0 (20100)
/dev/input/js0: Too many axes; using axes 0 - 27 and ignoring axes 28 - 36
/dev/input/js0: Too many buttons; using buttons 0 - 19 and ignoring buttons 20 - 68
/dev/input/js0: fd 4, buttons 20, axes 28, name A4TECH USB Device
/dev/input/js0: axis 0: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 1: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 2: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 3: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 4: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 5: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 6: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 7: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 8: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 9: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 10: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 11: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 12: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 13: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 14: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 15: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 16: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 17: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 18: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 19: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 20: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 21: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 22: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 23: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 24: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 25: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 26: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 27: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 28: raw -32767, mapped 0.000000
Assigning joystick 1
Аварийный останов (слепок снят)
Может кто сталкивался с подобным и знает как исправить ситуацию?
Изображение

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 23 окт 2016, 22:27

Dacker
Игра на Юнити? Тогда нужно

Код: Выделить всё

LC_ALL=C ./бинарник
Если не помогло, то получить лог (как мне однажды подсказали)
Запусти с параметром -logfile anyname.log, в логе должно попознавательнее быть.
И уже в нем посмотреть причину вылета.

heathen_mc
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 11 ноя 2016, 21:07
Operating system: ROSA Fresh R8

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение heathen_mc » 11 ноя 2016, 21:22

Вчера в стиме вышла Tyranny. Я в предвкушении даже с работы отпросился. Но поиграть не удалось ( Вот что было в логфайле, который появился, благодаря сообщению сверху
Stacktrace:


Native stacktrace:

/home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Mono/x86/libmono.so(+0x8960f) [0xf6ad660f]
/home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Mono/x86/libmono.so(+0x21a63) [0xf6a6ea63]
[0xf775dc00]
/usr/lib/libX11.so.6(XQueryExtension+0x1a) [0xf74fc1ca]
/usr/lib/libX11.so.6(XInitExtension+0x30) [0xf74f0300]
/usr/lib/libXext.so.6(XextAddDisplay+0x4c) [0xf715971c]
/usr/lib/fglrx/libGL.so.1(+0x3d6c3) [0xf765a6c3]

Debug info from gdb:


=================================================================
Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries
used by your application.
=================================================================

t X-Box 360 pad: Mapping b0.0 to b0
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b1.0 to b1
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b6.0 to b6
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.4 to a7
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.8 to a6
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.2 to a6
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.1 to a7
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b8.0 to b8
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b4.0 to b4
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b9.0 to b9
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a2.0 to a2
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a0.0 to a0
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a1.0 to a1
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b5.0 to b5
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b10.0 to b10
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a5.0 to a5
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a3.0 to a3
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a4.0 to a4
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b7.0 to b7
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b2.0 to b2
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b3.0 to b3
Assigning joystick 1

Selecting FBConfig
GLX_FBCONFIG_ID=39
GLX_BUFFER_SIZE=32
GLX_DOUBLEBUFFER=1
GLX_RED_SIZE=8
GLX_GREEN_SIZE=8
GLX_BLUE_SIZE=8
GLX_ALPHA_SIZE=8
GLX_DEPTH_SIZE=24
GLX_STENCIL_SIZE=8
GLX_SAMPLES_ARB=0
GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB=0
GLX_STEREO=0
GLX_CONFIG_CAVEAT=NONE

Desktop is 1920 x 1080 @ 60 Hz
Initialize engine version: 5.3.5p3 (4c1fbb057dc3)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
VBO_FREE_MEMORY_ATI: 3963576
RENDERBUFFER_FREE_MEMORY_ATI: 3963576
TEXTURE_FREE_MEMORY_ATI: 3963576
OpenGL:
Version: OpenGL 4.5 [4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.201.1151]
Renderer: AMD Radeon (TM) R9 380 Series
Vendor: ATI Technologies Inc.
VRAM: 3871 MB
Extensions: GL_AMDX_debug_output GL_AMD_blend_minmax_factor GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_debug_output GL_AMD_depth_clamp_separate GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_framebuffer_sample_positions GL_AMD_gcn_shader GL_AMD_gpu_shader_half_float GL_AMD_gpu_shader_half_float2 GL_AMD_gpu_shader_int64 GL_AMD_interleaved_elements GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_name_gen_delete GL_AMD_occlusion_query_event GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_pinned_memory GL_AMD_query_buffer_object GL_AMD_sample_positions GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_atomic_counter_ops GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_shader_stencil_value_export GL_AMD_shader_trace GL_AMD_shader_trinary_minmax GL_AMD_stencil_operation_extended GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GL_AMD_transform_feedback4 GL_AMD_vertex_shader_layer GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_
instance GL_ARB_bindless_texture GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_compute_shader GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_distance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_
sub_image GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_draw_parameters GL_ARB_shader_group_vote GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_
stencil_export GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_
texture_snorm GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_
vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_
EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INTEL_fragment_shader_ordering GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_explicit_multisample GL_NV_float_buffer GL_NV_half_float GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_OES_EGL_image GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_
clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint
GLX Extensions: GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_profile GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample GLX_EXT_import_context GLX_EXT_swap_control GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_swap_control GLX_NV_swap_group GLX_OML_swap_method GLX_SGI_make_current_read GLX_SGI_swap_control GLX_SGI_video_sync GLX_SGIS_multisample GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGIX_swap_barrier GLX_SGIX_swap_group GLX_SGIX_visual_select_group GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_buffer_age GLX_ARB_context_flush_control
Setting maxVSyncInterval to 4
GL: Detected 3871 MB VRAM
AudioManager: Using PulseAudio: Default Output Device
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/MySql.Data.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/MySql.Data.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/Newtonsoft.Json.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/Newtonsoft.Json.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/OEICommon.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/OEICommon.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/OEIFormats.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/OEIFormats.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/GalaxyCSharp.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/GalaxyCSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/GalaxyCSharp.dll (this message is harmless)
Loading /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/GalaxyCSharp.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in 0.056 seconds
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/System.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/System.dll (this message is harmless)
Platform assembly: /home/heathen/.local/share/Steam/steamapps/common/Tyranny/Tyranny_Data/Managed/System.Xml.dll (this message is harmless)
Default vsync count 0
requesting resize 1920 x 1080
Using native desktop resolution 1920 x 1080

Selecting FBConfig
GLX_FBCONFIG_ID=47
GLX_BUFFER_SIZE=32
GLX_DOUBLEBUFFER=1
GLX_RED_SIZE=8
GLX_GREEN_SIZE=8
GLX_BLUE_SIZE=8
GLX_ALPHA_SIZE=8
GLX_DEPTH_SIZE=24
GLX_STENCIL_SIZE=8
GLX_SAMPLES_ARB=4
GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB=1
GLX_STEREO=0
GLX_CONFIG_CAVEAT=NONE

requesting fullscreen 1920 x 1080 at 0 Hz
Desktop is 1920 x 1080 @ 60 Hz
GLContext: failed to activate 0xca8d338
GLContext: failed to activate 0xca8d338
Using libudev for joystick management


Importing game controller configs
Found /dev/input/event20
Mapping raw axis 0 to 0
Mapping raw axis 1 to 1
Mapping raw axis 2 to 2
Mapping raw axis 3 to 3
Mapping raw axis 4 to 4
Mapping raw axis 5 to 5
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b0.0 to b0
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b1.0 to b1
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b6.0 to b6
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.4 to a7
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.8 to a6
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.2 to a6
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping h0.1 to a7
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b8.0 to b8
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b4.0 to b4
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b9.0 to b9
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a2.0 to a2
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a0.0 to a0
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a1.0 to a1
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b5.0 to b5
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b10.0 to b10
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a5.0 to a5
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a3.0 to a3
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping a4.0 to a4
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b7.0 to b7
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b2.0 to b2
Microsoft X-Box 360 pad: Mapping b3.0 to b3
Assigning joystick 1
WARNING: Shader Unsupported: 'Unlit/Transparent Colored' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Unlit/Transparent Colored' - Setting to default shader.
UnloadTime: 1.615000 ms
Distribution Platform = Steam

(Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37)

Changing real window size to 1920 x 1016
Я так понимаю, что дело в Unity, AMD и их хреновом взаимодействии. Есть способы решения этой проблемы?

euspectre
Сообщения: 1111
Зарегистрирован: 21 дек 2012, 15:24
Operating system: Linux в разных вариантах

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение euspectre » 11 ноя 2016, 21:56

Загрузите, пожалуйста, данные о системе с помощью hw-probe.

В сообщении об ошибке мелькает fglrx - может, и не он виноват, но если системные требования игры позволяют, можно всё же попробовать со свободным видеодрайвером вместо проприетарного.

heathen_mc
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 11 ноя 2016, 21:07
Operating system: ROSA Fresh R8

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение heathen_mc » 11 ноя 2016, 22:13

euspectre писал(а):Загрузите, пожалуйста, данные о системе с помощью hw-probe.

В сообщении об ошибке мелькает fglrx - может, и не он виноват, но если системные требования игры позволяют, можно всё же попробовать со свободным видеодрайвером вместо проприетарного.
https://linux-hardware.org/index.php?probe=08fecdd507

А как мне перейти на свободный видеодрайвер? Сейчас поищу.

Аватара пользователя
Dacker
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 16 дек 2015, 22:01
Operating system: Rosa Fresh R6 KDE
Откуда: Ногинск

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Dacker » 11 ноя 2016, 23:32

Товарищи!
По поводу Reigns проблема всё ещё присутствует. Ситуация следующая.
Сначала логфайл имел такое содержание:
Stacktrace:


Native stacktrace:

/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libmono.so(+0x8960f) [0xf6b4b60f]
/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libmono.so(+0x21a63) [0xf6ae3a63]
[0xf776ec00]
/usr/lib/libX11.so.6(XQueryExtension+0x1a) [0xf754f1ca]
/usr/lib/libX11.so.6(XInitExtension+0x30) [0xf7543300]
/usr/lib/libXext.so.6(XextAddDisplay+0x4c) [0xf71c371c]
/usr/lib/fglrx/libGL.so.1(+0x3d6c3) [0xf76ad6c3]

Debug info from gdb:


=================================================================
Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries
used by your application.
=================================================================

xis 1: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 2: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 3: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 4: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 5: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 6: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 7: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 8: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 9: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 10: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 11: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 12: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 13: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 14: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 15: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 16: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 17: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 18: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 19: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 20: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 21: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 22: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 23: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 24: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 25: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 26: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 27: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 28: raw -32767, mapped 0.000000
Assigning joystick 1

Selecting FBConfig
GLX_FBCONFIG_ID=39
GLX_BUFFER_SIZE=32
GLX_DOUBLEBUFFER=1
GLX_RED_SIZE=8
GLX_GREEN_SIZE=8
GLX_BLUE_SIZE=8
GLX_ALPHA_SIZE=8
GLX_DEPTH_SIZE=24
GLX_STENCIL_SIZE=8
GLX_SAMPLES_ARB=0
GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB=0
GLX_STEREO=0
GLX_CONFIG_CAVEAT=NONE

Desktop is 1440 x 900 @ 60 Hz
Initialize engine version: 5.3.4f1 (fdbb5133b820)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
GLX Extensions: GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_profile GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample GLX_EXT_import_context GLX_EXT_swap_control GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_swap_control GLX_NV_swap_group GLX_OML_swap_method GLX_SGI_make_current_read GLX_SGI_swap_control GLX_SGI_video_sync GLX_SGIS_multisample GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGIX_swap_barrier GLX_SGIX_swap_group GLX_SGIX_visual_select_group GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_buffer_age GLX_ARB_context_flush_control
Setting maxVSyncInterval to 4
Renderer: AMD Radeon HD 6800 Series
Vendor: ATI Technologies Inc.
Version: 4.5.13399 Core Profile Forward-Compatible Context 15.201.1151
GLES: 0
GL_AMDX_debug_output GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_debug_output GL_AMD_depth_clamp_separate GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_name_gen_delete GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_pinned_memory GL_AMD_query_buffer_object GL_AMD_sample_positions GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_shader_trace GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GL_AMD_vertex_shader_layer GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_compute_shader GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_dis
tance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlu
sion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_stencil_export GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_tex
ture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_ver
tex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_E
XT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_E
XT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_explicit_multisample GL_NV_float_buffer GL_NV_half_float GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_OES_EGL_image GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint
OPENGL LOG: Creating OpenGL 4.5 graphics device
AudioManager: Using PulseAudio: Default Output Device
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/CoherentNoise.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/CoherentNoise.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Core.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Core.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Linux_Lib.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Linux_Lib.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in 0.043 seconds
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/System.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/System.dll (this message is harmless)
Default vsync count 1
requesting resize -1 x -1
Using native desktop resolution 1440 x 900

Selecting FBConfig
GLX_FBCONFIG_ID=47
GLX_BUFFER_SIZE=32
GLX_DOUBLEBUFFER=1
GLX_RED_SIZE=8
GLX_GREEN_SIZE=8
GLX_BLUE_SIZE=8
GLX_ALPHA_SIZE=8
GLX_DEPTH_SIZE=24
GLX_STENCIL_SIZE=8
GLX_SAMPLES_ARB=4
GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB=1
GLX_STEREO=0
GLX_CONFIG_CAVEAT=NONE

requesting fullscreen 1440 x 900 at 0 Hz
Desktop is 1440 x 900 @ 60 Hz
GLContext: failed to activate 0xa9d59d8
GLContext: failed to activate 0xa9d59d8
Using libudev for joystick management


Importing game controller configs
/dev/input/js0: driver version: 2.1.0 (20100)
/dev/input/js0: Too many axes; using axes 0 - 27 and ignoring axes 28 - 36
/dev/input/js0: Too many buttons; using buttons 0 - 19 and ignoring buttons 20 - 68
/dev/input/js0: fd 24, buttons 20, axes 28, name A4TECH USB Device
/dev/input/js0: axis 0: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 1: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 2: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 3: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 4: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 5: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 6: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 7: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 8: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 9: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 10: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 11: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 12: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 13: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 14: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 15: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 16: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 17: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 18: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 19: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 20: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 21: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 22: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 23: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 24: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 25: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 26: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 27: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 28: raw -32767, mapped 0.000000
Assigning joystick 1
-------- GLSL link failed, no info log provided.

(Filename: Line: 652)

Note: Creation of internal variant of shader 'GUI/Text Shader' failed.
WARNING: Shader Unsupported: 'GUI/Text Shader' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'GUI/Text Shader' - Setting to default shader.
UnloadTime: 0.478000 ms
-------- GLSL link failed, no info log provided.

(Filename: Line: 652)

Note: Creation of internal variant of shader 'Hidden/Internal-Flare' failed.
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Internal-Flare' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Internal-Flare' - Setting to default shader.
Non platform assembly: data-0xa181400 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/data-0xa181400.so
Non platform assembly: data-0xaf350c0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/data-0xaf350c0.so
Non platform assembly: data-0xaf44110 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/data-0xaf44110.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/./libudev.so.0.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86/libudev.so.0
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/System.Xml.dll (this message is harmless)
Changing real window size to 1440 x 828
Установил пакет libudev.so. Игра по-прежнему не запускается, но логфайл теперь выглядит так:
Stacktrace:


Native stacktrace:

ker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns
Found path: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns.x86_64
Mono path[0] = '/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed'
Mono path[1] = '/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono'
Mono config path = '/home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/etc'
displaymanager : xrandr version warning. 1.4
client has 6 screens
displaymanager screen (0)(DFP10): 1440 x 900
Using libudev for joystick management


Importing game controller configs
/dev/input/js0: driver version: 2.1.0 (20100)
/dev/input/js0: Too many axes; using axes 0 - 27 and ignoring axes 28 - 36
/dev/input/js0: Too many buttons; using buttons 0 - 19 and ignoring buttons 20 - 68
/dev/input/js0: fd 6, buttons 20, axes 28, name A4TECH USB Device
/dev/input/js0: axis 0: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 1: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 2: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 3: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 4: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 5: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 6: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 7: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 8: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 9: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 10: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 11: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 12: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 13: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 14: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 15: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 16: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 17: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 18: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 19: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 20: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 21: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 22: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 23: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 24: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 25: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 26: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 27: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 28: raw -32767, mapped 0.000000
Assigning joystick 1

Selecting FBConfig
GLX_FBCONFIG_ID=39
GLX_BUFFER_SIZE=32
GLX_DOUBLEBUFFER=1
GLX_RED_SIZE=8
GLX_GREEN_SIZE=8
GLX_BLUE_SIZE=8
GLX_ALPHA_SIZE=8
GLX_DEPTH_SIZE=24
GLX_STENCIL_SIZE=8
GLX_SAMPLES_ARB=0
GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB=0
GLX_STEREO=0
GLX_CONFIG_CAVEAT=NONE

Desktop is 1440 x 900 @ 60 Hz
Initialize engine version: 5.4.1f1 (649f48bbbf0f)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
GLX Extensions: GLX_ARB_create_context GLX_ARB_create_context_profile GLX_ARB_get_proc_address GLX_ARB_multisample GLX_EXT_import_context GLX_EXT_swap_control GLX_EXT_visual_info GLX_EXT_visual_rating GLX_MESA_swap_control GLX_NV_swap_group GLX_OML_swap_method GLX_SGI_make_current_read GLX_SGI_swap_control GLX_SGI_video_sync GLX_SGIS_multisample GLX_SGIX_fbconfig GLX_SGIX_pbuffer GLX_SGIX_swap_barrier GLX_SGIX_swap_group GLX_SGIX_visual_select_group GLX_EXT_texture_from_pixmap GLX_EXT_buffer_age GLX_ARB_context_flush_control
Setting maxVSyncInterval to 4
Renderer: AMD Radeon HD 6800 Series
Vendor: ATI Technologies Inc.
Version: 4.5.13399 Core Profile Forward-Compatible Context 15.201.1151
GLES: 0
GL_AMDX_debug_output GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_debug_output GL_AMD_depth_clamp_separate GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_name_gen_delete GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_pinned_memory GL_AMD_query_buffer_object GL_AMD_sample_positions GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_shader_trace GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GL_AMD_vertex_shader_layer GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_compute_shader GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_dis
tance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlu
sion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_stencil_export GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_tex
ture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_ver
tex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_E
XT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_E
XT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_explicit_multisample GL_NV_float_buffer GL_NV_half_float GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_OES_EGL_image GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint
OPENGL LOG: Creating OpenGL 4.5 graphics device ; Context level <OpenGL 4.5> ; Context handle 38819232
AudioManager: Using PulseAudio: Default Output Device
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/CoherentNoise.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/CoherentNoise.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Core.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Core.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Linux_Lib.dll (this message is harmless)
Loading /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/Rewired_Linux_Lib.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in 0.039 seconds
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/System.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/System.dll (this message is harmless)
Default vsync count 1
requesting resize 1440 x 900
Using native desktop resolution 1440 x 900

Selecting FBConfig
GLX_FBCONFIG_ID=47
GLX_BUFFER_SIZE=32
GLX_DOUBLEBUFFER=1
GLX_RED_SIZE=8
GLX_GREEN_SIZE=8
GLX_BLUE_SIZE=8
GLX_ALPHA_SIZE=8
GLX_DEPTH_SIZE=24
GLX_STENCIL_SIZE=8
GLX_SAMPLES_ARB=4
GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB=1
GLX_STEREO=0
GLX_CONFIG_CAVEAT=NONE

requesting fullscreen 1440 x 900 at 0 Hz
Desktop is 1440 x 900 @ 60 Hz
GLContext: failed to activate 0x2e41990
GLContext: failed to activate 0x2e41990
Using libudev for joystick management


Importing game controller configs
/dev/input/js0: driver version: 2.1.0 (20100)
/dev/input/js0: Too many axes; using axes 0 - 27 and ignoring axes 28 - 36
/dev/input/js0: Too many buttons; using buttons 0 - 19 and ignoring buttons 20 - 68
/dev/input/js0: fd 23, buttons 20, axes 28, name A4TECH USB Device
/dev/input/js0: axis 0: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 1: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 2: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 3: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 4: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 5: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 6: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 7: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 8: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 9: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 10: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 11: raw 0, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 12: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 13: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 14: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 15: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 16: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 17: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 18: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 19: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 20: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 21: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 22: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 23: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 24: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 25: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 26: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 27: raw -32767, mapped 0.000000
/dev/input/js0: axis 28: raw -32767, mapped 0.000000
Assigning joystick 1
-------- GLSL link failed, no info log provided.

(Filename: Line: 688)

Note: Creation of internal variant of shader 'GUI/Text Shader' failed.
UnloadTime: 0.776000 ms
Non platform assembly: data-0x3147430 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/data-0x3147430.so
Non platform assembly: data-0x3176610 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/data-0x3176610.so
Non platform assembly: data-0x31b07a0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/data-0x31b07a0.so
Platform assembly: /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Managed/System.Xml.dll (this message is harmless)
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/CSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/./libCSteamworks.so
Fallback handler could not load library /home/dacker/.local/share/Steam/steamapps/common/Reigns/Reigns_Data/Mono/x86_64/libCSteamworks
[Steamworks.NET] Could not load [lib]steam_api.dll/so/dylib. It's likely not in the correct location. Refer to the README for more details.
System.DllNotFoundException: CSteamworks
at (wrapper managed-to-native) Steamworks.NativeMethods:SteamAPI_RestartAppIfNecessary (Steamworks.AppId_t)
at Steamworks.SteamAPI.RestartAppIfNecessary (AppId_t unOwnAppID) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SteamManager.Awake () [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 42)
И вот тут я не пойму, где взять libCSteamworks.so? Если кто в курсе, подскажите, пожалуйста!
Изображение

Аватара пользователя
Vochatrak
Сообщения: 805
Зарегистрирован: 22 сен 2014, 01:21
Operating system: Rosa fresh R5

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение Vochatrak » 12 ноя 2016, 22:01

И вот тут я не пойму, где взять libCSteamworks.so?
Это стимовская либа. Она уже должна быть где-то в папке с игрой (у каждой игры своя).
Можно попробовать запустить игру с LD_PRELOAD, но я рекомендую сначала банальный стимрантайм.

heathen_mc
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 11 ноя 2016, 21:07
Operating system: ROSA Fresh R8

Re: Не стартуют игры в Steam

Сообщение heathen_mc » 21 ноя 2016, 22:38

euspectre писал(а):Загрузите, пожалуйста, данные о системе с помощью hw-probe.

В сообщении об ошибке мелькает fglrx - может, и не он виноват, но если системные требования игры позволяют, можно всё же попробовать со свободным видеодрайвером вместо проприетарного.
В общем, не могу я попробовать свободный видеодрайвер. В системной утилите "Настройка видеодрайвера" есть выбор только между fglrx и VESA. Видимо, свободный драйвер не поддерживает мою видеокарту. Да я и через вайн пытался Тиранию запускать. Та же беда - запуск и через 5 секунд вылет.

Ответить

Вернуться в «Игры и Steam»